[專題] 執著於視覺衝擊的爆破控,解析《變形金剛》導演麥可貝的電影風格

2015/07/11|專題報導
by jackielin
文 / Jackie Lin

當今好萊塢最飽受批評、電影卻又最賣座的導演,大概就是麥可貝(Michael Bay)了。麥可貝的電影雖然賣座,卻屢遭批評,而最常被批評的就是他誇張的導演風格。刻意營造的動態感、大場面往往充斥著整部電影,已經達到幾乎濫用的程度。生涯最慘烈的作品《變形金剛:復仇之戰》(Transformers: Revenge of the Fallen)更獲得2010年金酸莓最差影片、最差導演及最差劇本獎。聽起來蠻不可思議的,為何他的電影部部被批,卻部部賣座,甚至有許多導演刻意模仿(幾乎都模仿的蠻失敗的)?


經營 Youtube 頻道 Every Frame a Painting 的 Tony Zhou 對這個問題非常有興趣,他甚至做了一個影像論文(Video Essay)來討論這個問題(記得開啟中文字幕)。影片中他解析了麥可貝的電影風格、慣用技巧,並試圖了解當今觀眾為何願意掏錢看這些電影。



環繞主角鏡頭

麥可貝常使用能擠壓畫面空間的長焦鏡頭,從低角度360度環視主角,並讓主角在攝影機環繞的同時做垂直移動(如起身、抬頭等動作),再搭配慢動作處理,就是標準的麥可貝環繞主角鏡頭!



凝視畫外空間的人物

麥可貝的電影裡總是充斥著大場面,然而他不只讓劇中人物和觀眾都直接看到大場面,他還經常讓演員朝觀眾看不見的方向凝視,暗示除了畫面中能見的事物之外,還有更大、更多、更壯觀的東西在我們看不到的地方。



複雜多層次的移動

麥可貝的電影就是動感,他熱愛讓畫面保持動感的元素。除了主角和車子總是滿場飛,還要搭配灰塵、泥巴、煙霧交織的爆破場面,讓這些畫面不斷地堆疊再堆疊。


觀眾顯然認為這些技巧用在刺激的動作場面很有效,但任何電影技巧沒有經過適當運用就會失去它的功效及意義。我想麥可貝的電影看多了,就不難發現他對動態感的盲目追求和一成不變的手法。但現代人對視覺刺激的需求似乎越來越大,看的很多,消化的卻很少。或許這就是麥可貝能用不甚高明的導演技巧拍出許多賣座片的原因。


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