在你接觸過的這麼多演員當中,哪一個演員讓你最印象深刻?
讓我最印象深刻的是飾演Jaime Lannister的尼可拉科斯特瓦爾道(Nikolaj Coster-Waldau),他使用劍的技巧非常好,他的眼神、外型以及動作都十分專業,因為有些演員在演出動作戲時,有時候會因為武器的使用或特殊動作而分心,但他完全不會被影響,他真的非常棒。
在前製作業時是怎麼想出這些武器裝備的呢?
我們在七年前就拿到了很簡單的劇情介紹,然後就與製作人同時也是編劇的David Benioff開始了非常長的討論。但因為當時還沒有任何的造型是設計完成的,所以那時候最大的困難是我必須要花一兩天的時間,用素描把粗略武器、裝備畫下來,然後再與造型設計師討論人物們的整體扮像,我才能夠大概抓到角色們的感覺,才能開始發想他們所攜帶的裝備、武器。
你是怎麼決定角色的裝備、武器的外觀呢?
主要還是要看這個角色被塑造成什麼樣子,如果這個角色看起來很優雅,他的武器裝備就要配合他的個性,如果這個角色是一個皇族,他的裝備就要隨著他的身分改變,而如果這個角色看起來很糟糕(很野蠻或很隨便),他的裝備就會跟著改變,都還是要隨著角色的背景、狀態以及整體設定改變。
你比較喜歡在虛擬的世界觀裡創作,或是製作需要考究歷史的裝備、武器?
其實我兩個都很喜歡,虛擬的時空是很棒,你可以天馬行空的想像怎麼樣創作他們的裝備,但還是要有一些歷史的考究,在武器或是裝備的功能性上,需要參考一些歷史資料,畢竟過去的人們設計武器一定有他的道理,參考他們的設計,我可以更清楚了解我所創造的東西是不是真的實用,以及還有什麼部分需要改進。像在《冰與火之歌:權力遊戲》中,就有一些是我們自己創造出來的裝備,也有一些是歷史資料參考過後設計的,但我認為裝備的功能性還是最重要的。
對中國或是東方的武器有研究嗎?會不會希望在電影裡放進一點東方武器元素?
雖然我自己很喜歡中國古代的武器,因為它們多數都相當精美,只是很多武器都太有名了,如果我把它放進故事裡,會有一些衝突。再者是因為東、西方的戰鬥方式比較不同,我們有一次請到一位武術指導,他設計了許多翻騰的動作,像是我們在成龍的電影裡面看到的,非常的專業也非常的順暢。我認為最大的問題是,我找不到一個切入點將這些精美的武器放在《冰與火:權力遊戲》的故事設定中,因為那些武器都其來有自,它們的名氣與故事會影響整個世界觀,我想這是這之間最大的障礙。
有許多的電影、影集或電視電影都很非常用心在裝備武器設計上面,有沒有任何一個系列是你覺得非常厲害的?
我非常喜歡黑澤明的《七武士》,不論是劇情上或是武器設計上都非常吸引我,他裡面的武器設計融合了日本藝術、文化、歷史,對我來說在那個年代能做出如此精美的武器實在很厲害,而這也讓我對於武士電影非常的著迷。
其實仔細看《冰與火之歌:權力遊戲》的武器,就可以發現湯米是一個非常有想像力,而且非常細心的電影工作者,因為一部電影、電視劇都是由各方面的專業人士在自己的領域努力,一點一滴打造出來的,對於湯米來說,製作武器並不是單一、獨立的一個部分,必須要配合角色的個性塑造,以及造型師如何設計整體的外觀,更要考究武器的實用性與否,才能做出最符合劇情使用的裝備。想看看湯米的努力到底有多麼厲害嘛?《冰與火之歌:權力遊戲》第五季目前每星期一早上9點於HBO和HBO HD頻道與美國同步首映中,當天晚間9點將再次播出,目前已經播超過一半啦,有興趣的朋友趕快追上進度阿!