[新聞] 《飢餓遊戲》導演考慮繼續發展的可能性,並透露如何處理菲利普西摩霍夫曼過世後的鏡頭安排

2014/10/29|新聞快訊
by JeanLin
文/Jean

對電影公司來說,如果有一個超級熱賣的系列電影,可能不會輕易的讓它完結。就像《哈利波特》系列電影在歷經十年的時間終於將小說內容完整搬上大銀幕之後,華納影業又將繼續在2016年以故事中的教科書《怪獸與牠們的產地》(Fantastic Beasts and Where to Find Them)發展全新的三部曲。這個神奇的魔法世界,全是根據原著作家J.K.羅琳(J.K. Rowling)親自撰寫,還有非常多的發展空間。但是《飢餓遊戲》(The Hunger Games)基本上就是講述革命的故事,如果沒有任何故事發展的前景要怎麼繼續呢?導演法蘭西斯羅倫斯(Francis Lawrence)在Empire雜誌被問及了相關問題:

「這是很棘手也很奇怪的一件事,在《哈利波特》的世界中,還有許多值得說明的故事。你能夠理解描述其他故事的吸引力,但是真的可以沒有哈利、妙麗等這些角色嗎?觀眾真的會在意這麼多嗎?我想你對《飢餓遊戲》應該也有相同的看法。確實關於『飢餓遊戲』這個世界中還有很多可以發揮的故事,但是沒有了凱妮絲這一切還會有同樣的效果嗎?我喜歡這個系列電影的部分就是,能夠連接到我們這個當下所思考並討論的東西。至於全新的視野?那還得經過深思熟慮的。」

此外,導演也談到在本片中飾演遊戲設計師的菲利普西摩霍夫曼(Philip Seymour Hoffman)在過世之後,是如何處理他尚未拍攝的鏡頭:

「他還有兩個較明顯的主要鏡頭尚未拍攝,其他剩下的都是與其他演員一同出現在畫面之中的場景。我們無意嘗試製造一個偽造的演出,因此我們改寫了這兩個鏡頭讓其他演員演出,其他的就只是沒有他出現而已。並沒有使用任何數位處理或是CG動畫成像等之類的技術來完成他的部分。」

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