韋柏:這跟影像合成有關。我是先設計3D畫面,接著才有那些片段的。我喜歡挑戰3D的極限。我記得小時候曾看過《黑湖水妖》〈The Creature from the Black Lagoon〉和《恐怖蠟像館》〈House of Wax〉,裡面的妖怪都會朝你迎面撲來!這樣的畫面,如果有小孩在場就更有趣了,小孩可能會因此被嚇得彈起來。〈笑〉我一直很希望能在影片裡加入那樣的元素,而你所說的那個畫面就是其中之一。那個畫面是由非常非常多的視覺圖層所堆疊出來的,我們先製作出模型然後進行合成。也就是說我們必須先讓蜘蛛人出現在螢幕的前面,才能製造出那樣的視覺效果。接著我們開始聚焦前景的他,讓觀眾感覺到的是有形體的他而不是那個動作。然後我們又降低動作的模糊度,於是你會有好像真的能碰到他的感覺。之後,我們再單獨拍攝那個畫面,當一個物體擾亂了螢幕的界線,它會破壞幻覺,你的認知就會告訴你那其實不是真的。所以我們想盡辦法讓他能夠待在螢幕的界線裡,這樣你就不會有他超越邊界的感覺。而這樣這個方式會讓你與被攝體更接近,也更身歷其境。這是項相當專業的技術,只是製作的過程其實相當無趣。〈笑〉