[人物] 詹姆斯卡麥隆:希望電影創作者對3D電影技術更加瘋狂投入

2014/03/18|焦點人物
by hsphere
在拍攝出《阿凡達》(Avatar)之後,導演詹姆斯卡麥隆(James Cameron)一直提倡3D電影的發展,但是隨著3D電影的氾濫,電影的呈現方式近年來成為一個有趣的議題,究竟3D技術的發展是好是壞?「3D教父」日前在倫敦的一場講座中提出了一些有趣的觀點:

「我希望在《阿凡達》續集中展現我對於3D電影的深度,保守的我,曾經覺得當我拍一部3個小時的電影,觀眾會不會疲累?眼睛會不會無法承受?但現在我們知道好的科技就是好的科技,他可以讓你自在的觀賞完一部電影。」


詹姆斯卡麥隆也指出了近年來包括了馬丁史考西斯的《雨果的冒險》、李安的《少年Pi的奇幻漂流》(Life of Pi)以及今年大放異彩的《地心引力》,都證明的3D電影不僅僅是科技上的突破,也可以運用在「說故事」的技巧中。

「將3D技術與故事描述融為一體從來不是一種噱頭,而是提供一個更有趣的觀影方式。我希望電影創作者更加瘋狂的投入這項技術裡頭,有時候我還覺得對於3D我太過於保守了!這只是另一種的藝術呈現方式,看看馬丁史考西斯、看看李安在看看艾方索柯朗!」


3D電影是近年來非常流行的電影呈現方式,不論是後製3D、真實3D、IMAX 3D、彼得傑克森的48fps 3D技術,不過依舊有許多電影導演對於這種技術保持觀望的態度,「黑暗騎士三部曲」導演諾蘭就指出目前的3D技術尚未能夠說服他,因此就算2012年的《黑暗騎士:黎明昇起》正值3D熱潮,華納影業也放行讓他只拍攝2D版本;不過如同詹姆斯卡麥隆所說,《雨果的冒險》、《少年Pi的奇幻漂流》以及《地心引力》的成功,證明了3D電影依舊可以將技術以及深度同時兼顧,不過以比例來說,3D電影之路似乎還有一段辛苦的路要走(Screen Daily)。

 

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