《閃電俠》(The Flash)上映了,巧合的是,今年也是查克史奈德(Zack Snyder)執導、DC 擴充宇宙第一個角色與第一部電影《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel)的上映 10 週年,這 10 年來 DC 與華納兄弟影業經歷了什麼改革與決策,讓手握蝙蝠俠、超人、神力女超人、貓女、小丑...等知名角色、足以和漫威電影宇宙一拼的 DC 面臨多次變動導致再一次的重啟?而本該是 DCEU 謝幕之作的《閃電俠》,反倒是目前在全球獲得了影迷高度的評價,也登上了 LINE TODAY 電影聲量榜的冠軍,DC 能否在一片好評的加持下,讓這個宇宙的未來存有一絲生機與伏筆?
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同樣延宕多次,伊薩米勒主演的《閃電俠》終於上映。
起步稍晚卻操之過急
2008 年漫威影業(Marvel Studios)推出了他們的第一部電影《鋼鐵人》(Iron Man)之前,他們就朝著電影宇宙的路數邁進,相信許多觀眾甚至是媒體,一直要到了 2012 年的《復仇者聯盟》(The Avengers)才瞭解這是一個龐大的電影系列計畫;而向來是漫威對立面的 DC 娛樂與其母公司華納兄弟影業也發現了這件事,找來了查克史奈德作為操盤手,想要如法泡製這樣的模式架構,選擇了超人起源故事作為先鋒,埋下之後「正義聯盟集結」以及大反派「達克賽德」相關彩蛋伏筆,但因為《超人:鋼鐵英雄》接下克里斯多福諾蘭(Christopher Nolan)「黑暗騎士三部曲」的火炬,電影敘事遭受到了高標準的檢視,縱然開創出更人文的超級英雄電影,但顯然的沒有達到其預設標準。
2016 年查克史奈德再次推出 DCEU 作品《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(Batman v Superman: Dawn of Justice),不僅讓蝙蝠俠與超人兩大 DC 招牌在大銀幕單挑,也介紹了由班艾佛列克(Ben Affleck)演出的布魯斯韋恩以及蓋兒賈朵特(Gal Gadot)演出的神力女超人,DC 終於三本柱華麗同框,可惜原先導演版本片長長達 180 分鐘,在考量戲院廳數場次後剪成 151 閹割版,造成蝙蝠俠與超人彼此間的衝突轉折顯得唐突,評價不高的情況下拖累了整體票房聲勢,最後,本片僅獲得 8.73 億美元的全球票房,低於業界最初的預期。
作為頭號先鋒的《超人:鋼鐵英雄》以及《蝙蝠俠對超人:正義曙光》接連在口碑與票房上無法達標,再轉頭看隔壁漫威影業電影一部接一部,番茄新鮮指數越來越高,華納兄弟影業只好馬不停蹄緊接著又推出了反英雄類型的《自殺突擊隊》(Suicide Squad)以及《神力女超人》獨立電影,試圖在最短的時間內捧出《正義聯盟》,沒想到這一連串明顯操之過急的策略造成了毀滅性的災難。
《正義聯盟》本該是 DC 的重要作品,但一連串的狀況讓電影本身評價慘烈。
公司整併,從頭來過
《正義聯盟》本該如同漫威影業建造電影宇宙一樣,花了五部電影、四年的時間的時間好好介紹了鋼鐵人、雷神索爾以及美國隊長,才推出《復仇者聯盟》,但華納兄弟與 DC 顯然因為各種評價與票房的失利亂了方寸,試圖過度干預主導人查克史奈德的步驟,想要如法泡製漫威影業的成功基因,查克在家庭原因以及外力的干預下,索性離職,曾執導「復仇者聯盟系列」的導演喬斯溫登(Joss Whedon)接下導演職務,DCEU 也正式走向毀滅。
《正義聯盟》最終成為了喬斯溫登搜集查克史奈德碎片而拍成的作品,拼接感造成節奏與畫面風格不同調,也毀掉了查克史奈德企圖打造的宇宙計畫;雖然隔年的《水行俠》(Aquaman)票房亮眼,但後續的電影都無法包圍核心故事,幾乎以單打獨鬥之姿各自存在,加上華納兄弟影業在 2022 年與探索頻道集團合併,接手的執行長大衛查茲拉夫(David Zaslav)大刀闊斧進行徹底改革,不僅剷除了先前 DC 電影總裁濱田沃特(Walter Hamada),找來詹姆斯岡恩(James Gunn)重新擦亮 DC 電影招牌,更直接放生了許多拍攝完畢的相關作品,但僅有一部片始終沒有被華納兄弟放棄...。
《閃電俠》挺過公司整併與策略改變,順利搶進 2023 年暑假檔期。
用盡全力 只為《閃電俠》
班艾佛列克離開蝙蝠俠、亨利卡維想要回來也被拒絕、蓋兒賈朵特的神力女超人被踩煞車,想要試圖挽救 DCEU 的巨石強森最終還是輸給了大衛查茲拉夫,就唯獨《閃電俠》穩穩地卡著上映日期,就算主角伊薩米勒(Ezra Miller)多次出包,但整個集團就是對這部片充滿期待,甚至主動邀請湯姆克魯斯(Tom Cruise)先前試片同時獲得他的大力好評,而由安迪馬希提(Andy Muschietti)執導的閃電俠獨立電影做到了之前 DC 電影沒有做好的什麼事?修正了過去 DCEU 的什麼缺失?
伊薩米勒在《閃電俠》一人演出三角。
角色出發 劇本先決
無論是已經宣告失敗的 DCEU ,還是環球影業胎死腹中的「怪物宇宙」,他們犯的最大錯誤都是過於急躁,在角色尚未建立之前就想要連結其他宇宙的角色,參入大量彩蛋,埋入各種伏筆,《鋼鐵人》的成功並不是他放了尼克福瑞在片尾,而是他們認真的找到了最適合駕馭東尼史塔克的演員,好好的設計這個原先高傲自滿、但最後在生死關頭之際瞭解人生其他意義的編排;華納兄弟影業在《閃電俠》真正明白了這件事,很明顯的他們把所有的力量重心都先放在貝瑞身上,他是一個有些急躁、尚未適應自己超級英雄身份、同時需要被認同的年輕靈魂,母親的意外死亡也是他始終無法擺脫的過去,在觀影過程中,觀眾可以輕易地了解到貝瑞是一個脆弱的孩子,不過這個世界逼他勇敢成長,直到他發現自己可以穿越時間。
這個因子讓《閃電俠》的故事開始分裂,貝瑞的角色建立也出現的矛盾衝突,當他猶豫要不要做出可能會改變時間線的決定時,其不安也蔓延出銀幕給了觀眾,就算他有多強大的超能力,他也會在私慾與現實中徘徊,他會被自己的過去與未來綑綁,但也從這些決定中成長,必須說,這才是有血有肉、被細心照料的角色。
《閃電俠》可能是 DCEU 花最多心力刻畫角色的電影作品。
伊薩米勒的救贖
在閃電俠之前,伊薩米勒早已在許多獨立電影展露頭角並且以獨特的氣質引起關注,《凱文怎麼了?》(We Need to Talk About Kevin)缺乏關愛的凱文,《壁花男孩》(The Perks of Being a Wallflower)中溫暖的派翠克,可惜在接下貝瑞艾倫後爆發了多起相關爭議,不過我們依舊等到了《閃電俠》上映。他在本片一人飾演三角,對比性強,又有其聯結性,故事開始到結束可發現他對於自己的探索與成長,縱然這不是一個起源故事,但我們依舊可以在他與其他英雄、家人與自己的互動中看到真實的貝瑞。
角色被完整建立,讓他有厚實的過去與未來雕塑性,可能才是電影宇宙最重要的條件,為什麼觀眾總是期待亨利卡維的超人能夠有後續的故事?因為起源故事拍的完整有延展性,為什麼《X戰警:第一戰》之後,福斯願意把重開機的角色與過去經典角色融合在一起推出《X戰警:未來昔日》?因為萬磁王與 X 教授的起源設定充滿感情衝突,更不用說鋼鐵人、雷神、美國隊長、黑豹...等等,在不背離世界觀下投入了他們本身要面對的各個挑戰,《閃電俠》比起過去倉促、試圖速成的策略不同,整個劇組包括片廠皆具耐心,打磨出符合熱鬧氛圍又有情感的佳作。
可惜的是,查克史奈德宇宙已經正式結束,《閃電俠》就某些層面來說,像是一場華麗的謝幕,但同時打開多元宇宙的大門,好像也為所有的一切留了一個伏筆。無論抱持什麼樣的心態,相信多數的觀眾都能以滿足的心離開戲院,感謝這顛簸的過程,可能結局不是我們想要的,但也許像貝瑞最終教我們的一樣,選擇放手。
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《閃電俠》的文戲也相當精彩。