電影宇宙無疑已經成為目前各大片廠努力推廣的商業模式之一,華納兄弟有 DC 世界、怪獸宇宙以及厲陰宅宇宙,迪士尼有漫威、星際大戰,環球影業有玩命關頭,派拉蒙則有 007 情報員,索尼影業除了計有的蜘蛛人之外,別忘了他們還有電玩可以利用,而在去年獲得高度評價的作品《對馬戰鬼》即將成為他們最新的改編作品。
根據 Deadline 的獨家報導,索尼影業以及 PlayStation 將與《捍衛任務》(John Wick)導演查德史塔豪斯基(Chad Stahelski)共同打造《對馬戰鬼》改編電影,這款由 Sucker Punch 製作公司製作、索尼互動發行的開放世界遊戲於 2020 年 7 月開賣,目前已經在全球賣出 650 萬套,同時入圍多項遊戲大獎,整體氣氛、配樂、故事、美術都堪稱是 PS4 的末代之作代表。
《對馬戰鬼》故事改編自真實歷史事件「元日戰爭」,居住在對馬島的武士境井仁在一場大戰中負傷存活,但他發現整座島嶼的武士都在戰爭中陣亡,他必須拋下武士的倫理和包袱,化身戰鬼對抗蒙古大軍。「我們很興奮即將與 87Eleven 娛樂以及查德合作,將仁的旅程帶入大銀幕中。」PlayStation 製作的阿薩德奎茲拜許(Asad Qizilbash)表示,「我們喜歡與像查德這樣富有創造力的夥伴合作,他們對我們的遊戲充滿熱情,確保我們可以創造出豐富的改編作品,從而激發我們的粉絲和新觀眾。」
其實,《對馬戰鬼》的總監奈特福克斯(Nate Fox)是一名電影迷,他也不諱言地表示這部作品深受日本導演巨匠黑澤明的影響,甚至在電玩模式中放入了一個「黑澤明模式」,以黑白、高顆粒、高對比以及雜訊的效果,營造這位導演過去的武士電影風格。