電影當中的美術設計可能不是過往傳統觀眾對於電影評論的主要範疇,但事實上每顆鏡頭背後的陳設、場景,都是建構一個角色個性、當下故事的重要元素,它可以反射出人物的教育水平、經濟狀況甚至是心理狀態,也可以代替說出故事的功能,Orb 設計師網站邀請了他們旗下的設計師與建築師,針對一些識別度極高的電影談論他們的電影美術,狂熱球節錄了建築師 Ярослав Шафинский 對以下三部電影的見解與看法。
源泉 The Fountainhead | 1949
導演 | 金維多 King Vidor
美術設計 | 艾瑞克史戴西 Eric Stacey
《源泉》這部電影展現了各種人們對於建築師的錯誤想像。
這部片改編自 1943 年艾茵蘭德(Ayn Rand)的同名小說,而這本小說的主要概念就是傳遞主有個人主義能夠拯救他們的自己的世界。故事主要描述一名年輕的建築師霍華德洛克,他選擇為自己的藝術眼光奮鬥而非妥協,就如同他偏愛現代建築而非普遍獲得支持的傳統風格,並從中延伸出關於個人主義與集體主義的主題探討,但唯一的問題是透過現代主義與維多莉雅折衷主義的比較是很膚淺的(註1),更別說其中胡謅的論點論述了。
今日,人們認為《源泉》所描繪的精神已經死了,但你所見之處的建築都被形容為奇怪且特別的,其實某方面來說是更為平凡的,他們的視野肯定是與洛克(電影主角)一樣的。當代最知名的建築師之一法蘭克蓋里(Frank Gehry)曾說過,否認建築師的自我表達權利,就像否認民主發展一樣,但民主是多數人的意志,並不是屬於個人的意志,同時艾茵蘭德厭惡民主,因為他認為民主毀滅了個人自由。
艾茵蘭德在轉寫劇本的時候,想要使用法蘭克洛伊萊特(Frank Llyod Wright)(註2)的設計作為劇中主角建築師霍華德的原型,但法蘭克最終拒絕了這個邀約,他並不同意萊茵對於建築師人格的設定。而隨著原著小說的暢銷,人們開始注意建築師的個人主義,可惜我們只在乎現代主義和維多利亞折衷主義的爭辯。
星際大戰系列 Star Wars FIlms
創作者 | 喬治盧卡斯 George Lucas
美術設計 | 約翰巴瑞 John Barry、蓋文博凱 Gavin Bocquet
星際大戰系列是一個龐大且擁有自己百科的宇宙,而其中的設計與建築值得我們關注。讓我們先看看死星吧,許多建築師曾批評它沒有太好的公共空間,同時忽略舒適與安全性,卡麥隆辛克萊(Cameron Sinclair)(註3)曾評論死星為「帝國自大的技術導向的官僚遊戲」。
然後,太空船仍然是重要的文化藝術品,它的建造邏輯,也帶領著觀眾瞭解死星是如何被建造出來的,大量的全景以及場景設計強調了這個建築的巨大,同時也可以在一些通道、斷橋感受到其多樣性,莉亞公主和路克逃跑時碰到的斷橋就是絕佳的例子,在這顆鏡頭中,我們可以看到了攝影不同的角度建構出死星的內部構造與想像。
《星際大戰二部曲:複製人全面進攻》(Star Wars: Episode II – Attack of the Clones)中帕米的房間,參考了法蘭克洛伊萊特的設計,從一個巨大寬敞的客廳展開了和平對話,搭配平柔顏色的整組沙發與美麗的城市景色。
銀翼殺手2049 Blade Runner 2049 | 2017
導演 | 丹尼斯維勒納夫 Denis Villeneuve
美術設計 | 丹尼斯葛斯納 Dennis Gassner
知名的建築網站 archdaily 先前研究發現,《銀翼殺手2049》當中傑瑞李托(Jared Leto)飾演的尼安德華勒斯辦公室設計,其實是一間建築工作室 Estudio Barozzi Veiga 為西班牙的尼安德博物館(Neanderthal Museum)的設計草圖計畫,片商允許使用這個設計,因此美術概念設計師彼得波普金(Peter Popken)將之調整運用在華樂斯的辦公師樣貌中,現代主義的形式,水、光與影的結合使人敬畏,就好像你是一名虔誠的教徒在某個大教堂當中。
華樂斯的助理樂芙(Luv)在總部坐的那張椅子來自法國家具設計師皮耶保林(Pierre Paulin)(註3)於 1960 年代的設計,而如果我們將銀翼殺手這兩部電影的室內設計一起比較,其中一些細節是有許多不同的,《銀翼殺手》第一集的畫面顏色,常常讓人想到日本動畫作品《攻殼機動隊》,不過《銀翼殺手2049》則使用了更多橙色與黃色的色調營造出獨特的氛圍,尤其當故事的一切僅僅是一場夢的話。
註1 :折衷主義是指在途徑或操作運用上,以不同的理論、方法、風格,揀選其中最佳要素,應用在新的創作中。在藝術或建築批評的特定脈絡場合,意指挪借多種視覺資源來創作新作品
註 2 :美國知名建築師,代表作品如紐約古根漢美術館,他在 1991 年被美國建築師學會稱之為「最偉大的美國建築師」
註 3 :法國 60 年代最受景仰推崇的現代家具設計師與先驅者。
原文作者:
Ярослав Шафинский(建築師)
文章來源:
Interior Design in Cinematography: Architects Take a Closer Look