從《捍衛任務》(John Wick)、《極凍之城》(Atomic Blonde)到接下《死侍2》(Deadpool 2)導演一職,武術指導出身的導演大衛雷奇(David Leitch)發揮其所長,不僅打造出絢麗奪目的動作電影,也讓他獲得了更多的執導機會,除了環球影業的《玩命關頭》(Fast and Furious)番外篇電影之外,大衛雷奇也將執導籌備多時的《全境封鎖》(The Division),而日前在接受 Collider 訪問時,談到了是否擔心電玩改編電影的魔咒。
「我會說是,但也不是。電玩遊戲與電影是兩種截然不同的體驗,很顯然地,電玩讓你說自己的故事,又能讓玩家積極一同參與;而電影就是完全透過某個人的觀點來引導劇情發展,你是在說一個故事。我認為有些時候這兩者是有點衝突的,但像是《全境封鎖》這樣的計畫,裡頭似乎還有許多更大的主題,你可以從中抽出某些東西然後放置一些很棒的角色,你可以有一個引人注目的故事,同時也考慮到人們喜歡落入的圈套,我想就可以做出一部好電影。」
至於是什麼地方吸引大衛雷奇接下《全境封鎖》的電影計畫,他則透露是其世界觀,「我覺得那些藝術家所創造的世界真的很引人入勝,不僅對熱愛遊戲的人們而言是如此,甚至是粗略的只從藝術創作或是身臨其境的品質來看,都是相當令人讚嘆的。我認為它也提出了許多關於這個社會的有趣問題,並且也把人們放在這些有趣的狀況。對我來說,我覺得這是一個很棒的遊樂園。」
《全境封鎖》是由 Ubisoft 開發與發行的遊戲,背景設定在不久的未來,因為黑色星期五的採購熱潮使病毒透過錢幣迅速傳播,進而毀滅了紐約市並造成數百萬人喪命,到了聖誕節時,整個社會已經陷入了一團混亂,這時一群受過災難訓練的平民們也因此被激勵,試圖能拯救倖存的人類。主演卡司早在 2016 年就選定由傑克葛倫霍(Jake Gyllenhaal)與潔西卡雀斯坦(Jessice Chastain)主演。