約翰卡拉辛斯基(John Krasinski)在今年帶來了最新執導作品《噤界》(A Quiet Place),氣氛營造與呈現再次讓觀眾看到了一部有趣的驚悚電影,而除了先前製作人布萊德弗勒(Brad Fuller)、安德魯馮姆(Andrew Form)談到了此片的重點元素「聲音」與怪物設計的關聯外,音效剪輯艾瑞克阿達爾(Erik Aadah)、伊森范德萊恩(Ethan Van der Ryn)也分享了他們在此片的工作經驗。
艾瑞克阿達爾與伊森范德萊恩表示,他們在去年看過劇本後,就了解到「聲音」會是《噤界》的重要角色,而這點也在與約翰卡拉辛斯基與兩位製作人碰面後得到了更肯定的答案,甚至約翰卡拉辛斯基還以「這部電影就是音效設計師的夢想」來激勵他們。
「首先我們從電影的開場片段開始著手,想要建立起『聲音』在此片中的概念,以及產生聲音會對角色造成如何致命的影響。這也讓許多細節變得非常重要,像是踩踏在沙上的聲音、沈浸在環境中微小的各種觸碰聲音,我們領悟到,聲音的觀點呈現也是至關重要的,我們可以在近拍時聽到更詳細的聲音,而不是在廣泛的大範圍拍攝中。」
除此之外,曾主演坎城影展競賽片《奇光下的秘密》(Wonderstruck)的米莉森西蒙斯(Millicent Simmonds)也在此片扮演了相當重要的角色,而因為她本身真的就是一名聽障人士,也透過她的經驗分享對聲音呈現提供了協助。
「在電影開場的片段也得以讓我們嘗試創造了女兒角色的聲音視角,一開始我們在她的畫面搭上了臨時的音樂,但為了能夠清楚地呈現出她聽不見這個設定,我們發現必須要移除掉音樂,並在她的近拍鏡頭上加上了電子耳的聲響,那個聲音並不是全然的無聲,而是低鳴的嗡嗡聲。米莉森跟她的媽媽在片場上也向導演說明,這就是電子耳打開時她會聽到的那種聲音。因此在電影後段,當電子耳被關掉時,我們就能夠已完全沈默的方式來表現。」
資料來源:Variety