[新聞] 一起麥塊!電玩改編電影《當個創世神》確定 2019 年上映

2016/06/28|新聞快訊
by seboxhong

文/ Sebox


不論是《魔獸:崛起》(Warcraft)或是《憤怒鳥玩電影》(The Angry Bird Movie),近期有許多電玩改編的電影作品紛紛與觀眾見面,甚至讓許多沒有玩過遊戲的觀眾朋友也感到非常興奮,想要試玩看看這個遊戲,甚至還有中國網友建議電影公司把《魔獸:崛起》做成遊戲,當然這又是另一個故事了。


除了麥可法斯賓達(Michael Fassbender)即將要在同樣也是電玩改編的《刺客教條》(Assassin’s Creed)中演出以外,還有另外一個非常有趣的電玩改編電影是華納兄弟電影公司製作的《當個創世神》(Mine Craft),日前《當個創世神》宣布了確定的上映日期,將會在 2019 年 5 月 24 日和全球觀眾見面,而且將會有 3D 版本以及 IMAX 版本同時推出。


兩年前華納剛拿到此版權時,找來了《鋼鐵擂台》(Real Steel)導演尚恩利維(Shawn Levy)執導,但因為理念不合最後分道揚鑣,目前確定執導的導演為電視劇《It's Always Sunny in Philadelphia》的導演羅伯麥克艾亨利(Rob McElhenney),他表示《當個創世神》的主要觀眾族群落在《侏羅紀世界》(Jurassic World)的觀眾,而他們正在與電玩公司一起討論找出最能夠吸引人的特點。


「Mojang 公司在目前發展階段的參與度非常高,所以他們非常清楚會出現在電影中的元素,他們也會大概排出接下來的更新內容,讓我們能在電影推出時融合最新版本的電玩內容,基本上都會從電影中的元素中擷取,放進遊戲之中。所以我其實不完全知道遊戲裡面會出現什麼,但他們知道電影裡面會出現的一切。」


「當個創世神」這款遊戲主要在三維空間中完全以方塊組成,自由度極高玩家可隨意創建獨具風格的電玩世界,並且也有多種不同遊戲模式可供選擇,是一款在全球廣受歡迎的遊戲。以近期的電玩改編電影票房來看,《當個創世神》的票房數字應該不太需要擔心,不過最後電影會如何呈現也令人好奇,畢竟要讓一般觀眾進戲院看兩個小時左右的方塊動畫,實在無法想像要如何宣傳,如果只吸引到遊戲玩家族群,那票房數字會有一定的限制,就看電影公司會怎麼樣吸引大家花錢買票啦!(Collider

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