前 Miramax 高層使用標榜「軍用等級」技術打造全新沈浸式電影體驗

2026/04/08
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JL

曾擔任 Miramax Films 國際行銷與銷售資深副總裁的 Joel Roodman 日前成立了一間新創公司 MUS immersive,其目標在於使用空間運算技術來推動「沈浸式電影體驗」這項全新的娛樂項目,透過融合實體與數位打造的世界,讓使用者能夠與定錨於真實環境中的 3D 數位內容進行互動,並致力於將這項空間運算技術應用於沈浸式內容的製作、發行,以及展映平台,來重新定義電影體驗的未來。

對此,身兼 MUS immersive 共同創辦人與執行長的 Joel Roodman 強調,他們的目標是實現沈浸式觀影體驗在實體電影院展映檔期的完整可能性,並創造一種將觀眾完全環繞在其中、提升分享與體驗敘事的全新電影語言與形式。而 MUS immersive 的成立以及空間運算技術的核心,是來自美國退伍空軍 Joe Nolan 所創立的科技公司 Toro Science 研發而出的 Celeste 沈浸式引擎(Celeste Immersive Engine)。

Joe Nolan 曾創立並出售多間科技公司,像是專注於動態捕捉技術的 CG 動畫工作室 Perspective Studios 等,而 Toro Science 則聚焦在開發具有「突破性」的技術,再以這些技術為主軸來創立個別獨立的公司;其自行開發的專利空間運算技術 Celeste 沈浸式引擎,已經在要求嚴苛的真實環境包括軍事訓練、模擬演練,以及實際操作中得到驗證,也因此 MUS immersive 將這項技術標榜為「軍用等級」。

據 MUS immersive 表示,Celeste 沈浸式引擎能將傳統的影像內容轉換為「全視野且無需頭戴式裝置的沈浸式環境」,他們也計畫透過持續壯大沈浸式觀影場所的網絡系統,以及「涵蓋電影、體育娛樂、贊助商活動、複合式優質內容的獨家沈浸式媒體版權資源庫」等策略,來部署這項技術;預定今年會在紐約開設 Celeste 沈浸式旗艦放映廳,預期 2027 年將再擴展其放映場地的規模。

MUS immersive 將自身視為知識財產權所有人的合作夥伴,透過沈浸式體驗的版本和改編,來「延續其作品內容的生命週期、擴大受眾範圍,並且實際獲利」;Joel Roodman 向 THR 表示,「成立這間公司的理念來自於,現今的技術已經為超越傳統形式與預期的全新類型創作管道開啟了一扇門。展望未來,最成功的電影製作人將不再只有導演。他們將成為建構世界的人,創造浩瀚的故事宇宙、緊密連結的社會群體,以及觀眾能夠反覆造訪的沈浸式觀影體驗。」

另一名 MUS immersive 高層也補充,「對於創作者而言,這意味著一個感覺更加開放、更加廣闊的未來,能有全新的機會以更加貼近人心的方式來講述故事。好萊塢的下一個世代將不再由誰製作了最多的內容來定義,而是由誰打造出最引人入勝、最歷久彌新的世界來定義。我們很榮幸能成為這個全新世代篇章的一部分。」

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