曾執導過《星際大戰外傳:俠盜一號》(Rogue One: A Star Wars Story)、《侏羅紀世界:重生》(Jurassic World: Rebirth)的 Gareth Edwards 日前出席了由 Amazon 所主辦的「AI on the Lot」活動,並在一場關於世界觀建構的會議上透露,他在過去九個月的時間裡一直在深入研究擴散模型(Diffusion Model),甚至想製作一部混合生成式 AI 的電影,但他還沒開始著手,因為技術發展的速度或許已經超過了電影製作的速度。
「感覺這些技術每三個月就會更新一次,就好像我們可能六個月後就得重新檢視一次原本的計畫,因為屆時使用的可能已經是完全不同的一套工具了。另一方面,那些在三個月、六個月前不可能做到的事情,其中有部分已經得以實現了。」
事實上,Gareth Edwards 在親自執起導筒之前,是在從事視覺特效相關的工作,而他也將 AI 的崛起與 90 年代電腦生成圖像(CGI)在電影當中的普遍應用相互比較,不過他仍然認為 AI 造成的衝擊會更大,「身為一名電影製作人,我找不到任何對這些技術不感興趣的理由。這些技術很顯然在未來能成為跟攝影機並駕齊驅的一種工具。並且將會比 CGI 更好。我對此感到相當興奮,希望你們也是。」
儘管如此,Gareth Edwards 也表明,他認為生成式 AI 主要是有助於組織想法、測試概念、生成圖像,而不是產出一個能讓觀眾有所共鳴的人類故事,「AI 完全毫無品味可言,但它在協助你這方面是個該死的天才。我把它當作一個吃了迷幻藥且富可敵國的第二工作組導演,就好像,它會完成你所有的要求,完全沒問題。但有時候它又會徹底失控,當你對它提出一些修改意見時,它又會一副『我才不要!我要做完全不同的事!』的態度。但這一切都是值得的。」
有鑑於此,Gareth Edwards 一再強調,使用 AI 製作電影需要人類的監督把關,導演必須頻繁地對工具下指令來實現某個特定的創作願景;而他認為,這樣的做法,其實在製作傳統的電影或電視節目時,涉及到鏡頭設計時所進行的高壓決策,並沒有太大的不同。不過他也明確表示,現階段還不知道 AI 在好萊塢會如何發展,「我們都不知道這項技術的未來走向是如何,我認為,任何現在聲稱明確知道未來五年會發生什麼事的人,都只是在吹牛。」
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